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破壊編クリア しかし… [ドラクエ]

DQXで昨日破界篇最終話となる6話目が配信されたのでクリアしてきました。
正午配信だったのでまず課金中のPS4アカで参加しましたが
最初の挑戦でクリアしエンディングを見る事ができました。

しかしまず不満に思ったのはムービー演出中の自キャラの行動です。
クマリスがシドーの自爆から偽世界を守ろうとしているのに
自キャラが何の迷いや葛藤も描く事なくさっさと脱出用ゲートに向かうこと
あまりに薄情なその行動に違う!と強く憤りを感じました。

せめてクマリスにここは私が命にかえてもなんとかするから相棒は先に脱出してくれと
言われた後に戸惑いや迷いの表情を見せてそのあと苦渋の決断をして
後ろ髪を引かれながら脱出とか、自分も盟友の盾が使えるのだからと
横にならんで防御壁に生成を手伝うとかそういう演出にすべきだったと思います。

振り返って見ると破界篇はマップは既存の使い回しで手抜き
ラスボス戦闘はバランス調整を放棄し10分という時間制限で難易度を上げただけ
最終報酬も偽の世界を救った割にクマリスが着てたコスプレ衣装と期待はずれ
バージョン2さえクリアしていれば理解できる話なのにバージョン5導入を要求

制作している側の腐敗や怠惰や傲慢さが凝縮されたようなコンテンツでした。
5話までクリアしたキャラは後日キッズタイムを利用して6話もクリアする予定ですが
毎日リピートするにはラスボス戦の難易度(というか時間制限)が高く向いていないので
各キャラ共に1回クリアしたらもう繰り返す事はないと思います。


2020-12-05 04:44  nice!(0)  コメント(0) 
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